package d0311;

public interface IWeapon {
    //接口中存在公开你静态常量
   public static final int ATTACK_SPEED_FAST=200;
    //接口中 即使删除常量前面的 系统也是默认的
    int ATTACK_SPEED_SLOW=50;

    public abstract void attack();//只有方法声明 没有方法体

    void  defense();//接口中 即使删除常量前面的public abstract 系统也是默认提供的


}
